Distinctions of Good and Evil, Law and Chaos
传统的《龙与地下城》冒险会是英雄冒险者对抗邪恶反派的故事,而进阶一点的故事则会将角色置于两难之下,让他们必须在真正的对与错之间作出决定,而这使事情变得复杂化了。《异度风景》则更进一步强调哲学与文化的差异,而这些差异则可能使善良的社群之中产生对立,进而导致美德的赞助者和邪恶典范结盟。想想吧,这是两种意识形态的冲突:“不能为了集体的愿望而牺牲个人权益”和“多数人的需求胜过少数人的需要”,由此来观察分裂多元宇宙的紧张关系。而即使是善良阵营的人也不能仅仅通过任何意见处于多数就来简单的证明他们的观点就是正确的,因为邪恶的领域和善良的领域从数量上而言不分上下,甚至有些人说魔族的数量足以淹没其它所有生物。
对于位面居民而言,对与错的简单问题会被复杂化成哪种意识形态是最好的问题,这是因为最为极端的善良、邪恶、秩序与混乱随着它们在多元宇宙之中的行动变得具有影响力。因此,极端的热情和宽容往往可以在一个人或一个群体中同时找到。可以将所有的外层位面看做一个巨大的逐渐变化的阵营光谱,邻近和对立的位面在阵营、宗教和文化上的区别引发了思想融合或是争夺无上地位的斗争。对于位面旅者而言,这意味着即使在最宁静的领域中也会有危险和冒险,而且四处杀害那些持有相反阵营的人,并不比为了他们的天性而追猎某个特定种族(即使是“怪物”)的人更正义。也就是说,由于这些阵营差异,战争和更多的冲突并不少见。